HERNÁ TEÓRIA; Cesta do Amerzone: Majte uši otvorené
PREHRÁVANIE Amerzone je ako sledovanie nemého filmu: oceňujete jeho expresívnosť, no nemôžete sa ubrániť myšlienke, ako ďaleko toto médium pokročilo od prvých dní. S CD-ROM, prvé dni znamenajú rok 1994, rozkvet dobrodružstva typu point-and-click, ktoré stelesňuje Myst.
Amerzone je jedným z týchto svetov. Hra začína na pustom pobreží (ako miesta s neutrónovými bombami, tieto svety obsahujú množstvo budov bez známok ľudského bývania). Pred nami sa črtá maják. Vnútri nájdete veľa prepínačov v suteréne a 5 1/4-palcovú disketu vedľa starého počítača. Na poschodí pracovňa prírodovedca obsahuje desiatky predmetov, ktoré nemôžete zobrať. Starý muž sedí pri stole a nevšíma si vašu prítomnosť, kým na neho nekliknete.
''Vajíčko,'' hovorí a sipká. ''Vajce. Stále to žije! Áno. Teraz je však všetkému koniec. Nemám už síl. Musíš ísť po mňa. Vezmi vajce, vezmi vajce bielych vtákov späť do Amerzone -- prosím ťa, prosím!''
Zomrel.
Necháte ho schúleného nad stolom a vyleziete po točitom schodisku do podkrovia, kde nájdete (pripravte sa, toto je šokujúce zariadenie) denník obsahujúci profesorov životopis a podrobnú správu o tropickej expedícii, v ktorej pilotuje hydroflot proti prúdu rieky. , stretne Indiánov a naučí ich zázraky mechanických zariadení (schémy sú umne načrtnuté ceruzkou) a nájde bielych vtákov z pôvodnej mytológie krúžiť nad posvätnou sopkou.
List na poličke vysvetľuje, ako posadnutý ctižiadostivosťou a chamtivosťou ukradol jediné vtáčie vajce, ktoré obsahovalo celú budúcnosť tohto druhu, len aby ho parížsky vedecký establišment zosmiešnil. Medzitým Amerzone predbehol vojenský despota. Vajíčko však zostáva neporušené a približne o 50 rokov neskôr možno pomocou stetoskopu počuť „pomalé, nepretržité tlkot srdca“. Profesor ho držal v klimaticky kontrolovanom sklade, keď staval nový hydrofloat.
''Ale, ako som vám už povedal, som už starý muž,'' napísal s prezieravým vedomím, že jeho platnosť vyprší tesne pred prečítaním listu. ''Takže je to na tebe.''
Začína sa tak mystovské dobrodružstvo s bujnou scenériou a ťahaním za páku. Je to krásne podľa vlastných predstáv. Ale je už ťažké hrať tento druh hry, keď sme sa voľne pohybovali v trojrozmerných svetoch, kde možno každý objekt voľne skúmať, ničiť, vkladať do vrecka alebo používať a kde existuje viac ako jeden spôsob, ako vyriešiť problém.
V roku 2000 sú prísne napísané sekvencie Amerzone obmedzujúce - ilúzia výberu neobstojí, pretože staré ilúzie sa stali zastaranými. Pre niekoho, kto je zvyknutý na hlbšie a bezproblémovejšie virtuálne svety, hra Amerzone pôsobí ako zvieracia kazajka.
Vyhliadka na 20 hodín čítania gombíkov a koliesok a kompasu sa zdala očistná. Zvukové prostredie však bolo nádherné a po hodine hry som sa rozhodol, že bude zábavnejšie hrať zvukové súbory ako hru samotnú.
Pamätáte si, ako si vybrať svoje vlastné dobrodružstvo? Každý, kto vyrastal v 80. rokoch, si spomína na túto sériu kníh – bola to prvá interaktívna fikcia, ktorá sa predávala vo veľkých množstvách. Predpokladalo sa, že ste si vyrezali alternatívne cesty príbehom výberom a listovaním na rôzne čísla strán. Vo všeobecnosti však bolo zábavnejšie čítať knihy od začiatku do konca, upustiť od lineárneho rozprávania pre kubistickú koláž rozhodovacích bodov a dôsledkov a lepšie pochopiť všetky možné riešenia.
Amerzone najlepšie zažije tento spôsob. Hra sa skladá zo štyroch CD-ROM, z ktorých každý obsahuje desiatky zvukových úryvkov, a ak si prehráte všetky zvukové súbory v abecednom poradí, získate celkom dobrú predstavu o tom, čo sa deje.
Na prvom disku je zvuk listovania stránok (z denníka), hádzania spínačov, tečúcej vody cez potrubia a štrngania do vedier, správa od riaditeľa Prírodovedného múzea, ktorá vás vysokým nosovým hlasom varuje, aby ste pustiť sa do Amerzone za každých okolností a veľa vŕzgajúcich dverí. Je tu striekajúca voda o prístavisko, bublajúce laboratórne vybavenie a nezameniteľný zvuk hydraulických strojov.
Na neskorších diskoch počujete čajky a zvuk veľkého predmetu špliechajúceho do vody. ''Teraz sa mi to vracia,'' hovorí prešedivený morský codger. ''Stalo sa to už dávno, v roku 1932, možno '33. Boli traja. Mali stroj ako ten tvoj, to isté. Nikdy sa im ho nepodarilo reštartovať. Nakoniec odišli na nákladnej lodi, ktorá prechádzala tadiaľto. Stroj zostal nejaký čas v lagúne. Potom sa to časom potopilo. Niekde po sebe nechali aj truhlicu. Pozri, tu je kľúč.''
Nájdete truhlu. V zámku sa otočí kľúč. Vytiahneš z vody niečo ťažké. Ozývajú sa zvuky rýchlopalného stroja, možno streľba a spustenie motora z pokoja na vysoký prevodový stupeň.
Ďalej v srdci temnoty súborov WAV sa ozývajú zvuky džungle a zvieracie fŕkanie. Prevezená cez močiare žirafou s pavučinou opísanou v profesorovom denníku sa dostanete do chrámu na úpätí posvätnej sopky, kde v tesnej blízkosti kĺzavej kamennej steny bublá horúca láva. Ťažký tanier sa posúva na miesto. Vajíčko je uložené na svojom správnom mieste. Biele vtáky sú obnovené k životu a Amerzone je vykúpený. Koniec.
Strávil som niekoľko hodín ponorením sa do zvukových súborov Amerzone. Nebol to bohatý mediálny zážitok. Ale bolo to pohlcujúce spôsobom, akým panoramatické výhľady neboli, pretože išlo o neobmedzený prieskum s priestorom pre konkurenčné teórie a nápadité riešenia. Ako hra je Amerzone príliš plytká na to, aby bola zaujímavá. Ale je zábavné stiahnuť oponu, pohrať sa s javiskovou výstrojou a vyplniť prázdne miesta čistými špekuláciami. To tiež prispieva k nádherným chvíľam deja vu neskôr, keď sa vrátite do hry a spoznáte vŕzgajúci most zo svojho audio safari.
Skúste to niekedy. Vykopajte starý disk CD-ROM a jednoducho prehrajte zvukové súbory. 40-hodinová puzzle sága pravdepodobne obsahuje celkom slušný 40-minútový audio sampler (zvukový album vašich dobrodružstiev, ak už nič iné). Hry sa neoplatí prehrávať, ale zvuky by sa možno oplatilo pretiahnuť späť na pevný disk. Nikdy by som nedoporučoval akýkoľvek druh MP3 nezbednosti s materiálom chráneným autorskými právami, ale ak vás už nebavia štandardné zvuky počítača, tropický hmyz a mystické stroje sú zmenou tempa.
Je v nich zlato, tácky.
Amerzone, vydavateľstvo Microids; CD-ROM pre Windows 95 a 98; 37,95 dolárov; pre všetky vekové kategórie.